|
楼主 |
发表于 2017-2-7 00:23:40
|
显示全部楼层
本帖最后由 低调哥哥 于 2017-2-7 00:45 编辑 / ?/ j0 D' a9 M+ N9 ^: j' m: V
" o3 k0 V0 v' o4 g' I/ {) Y. P* |
那些PS写的太多了,哈哈,单独写一个吧。
. W$ |/ g3 P) w/ C/ K+ R v: ?; f4 j; q* \
我感觉为啥不敢自主?就是没核心竞争力。; c9 P0 b7 v1 E% z/ B. |9 u/ M) B
! @& m. ?# S& M2 m/ F& o
核心竞争力是什么?我觉得很多,但是我发现做3d编程的人,都有个规律,凡是年薪五十万以上的,都有自己的3d引擎,不论是从开源引擎中改的命名空间(至少他读过了很多开源引擎,比较过了),还是自己从DX或opengl中提取的。凡是年薪50万以下的,都没有自己的3d引擎。在知乎上,很多人抨击自研引擎,觉得都没用,在重复造轮子,我只能说,他们年薪没到50万,没到这个境界;造轮子的过程,也是水平大大提高的过程。他们是站在老板的角度考虑,如何快速完成项目,如何多快好省地给老板挣钱,而不是自身的提高上。即:“明明生活在最底层,却还有着统治阶级的思维”3 @2 r" L! o% ~/ M! M6 A
, J' d, p* C D, k& l至于做了多少个项目,都是扯淡。很多公司都是用的其他二次平台,用那些东西有用么?对个人有提高么?用惯了一个公司的二次开发平台,时间久了还敢跳槽么?我就见过,连个模型材质是啥意思都不知道,还在做仿真,觉得自己很牛逼的人。遗憾的是,我知道的太晚了,都快离开部队了,才意识到,搞那些技术含量不高的项目时间不能太长。本来初心是冲着自主努力,却发现准备不足,犹豫不决了。
. u3 {+ L' |5 z/ v% O
/ t5 F, k: w& l7 I' ^" B4 a8 T+ k# ]/ t/ _# n' k
7 |; c2 C- c3 T6 m我还有个私心,就是为什么不全力以赴,就是想看看,如果将来到了公司,能不能一边做引擎,一边做公司的项目,遗憾的是,NO。当然或者我找的公司不对,或者我太懒了,应该晚上加班搞引擎。但是,并不是说,能找到工作了,拿个1万多了,就真正牛逼了,和找不到工作的人相比,是牛逼,但是和真正的牛人相比,就是个loser。用别人的引擎API,和年轻人没什么区别,甚至年轻的程序员能长时间加班,而我不能。- K$ h- B( l" m2 M, }
3 \8 w4 W6 C7 A5 a0 }
反而,如果安置了,都没啥鸟事,还可以搞搞引擎玩。或者挣个辛苦钱,技术含量低点就低点,可有可无都行。起码后半辈子不只是那6500块钱。9 G/ u; e( n4 _9 D) C
2 {! w, P* z; h+ |- V- t/ h
你可能问,在项目中不能提高么?能,但是只能提高熟练度,不能代表全部。有的东西需要积累,并且没有功利性的长时间积累。这是最难熬的,也是靠实力的。
$ l8 |0 H5 P$ S7 X0 z7 S
. q H$ K7 p4 ?, F/ T8 l; H$ }/ d V
4 H; ~& B1 B. m( X' u3 t
: M1 F7 e# B" W$ Q/ ], X, F, D8 a" X |
|